程序包 | 说明 |
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org.bukkit |
Bukkit的常用类.
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org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
static Effect |
Effect.getById(int id)
已过时。
不安全的参数
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static Effect |
Effect.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
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static Effect[] |
Effect.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
World.playEffect(Location location,
Effect effect,
int data)
向以指定位置为圆心的默认半径内的所有玩家施加(给予)一个效果.
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void |
World.playEffect(Location location,
Effect effect,
int data,
int radius)
向在以指定位置为圆心的指定半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。
|
<T> void |
World.playEffect(Location location,
Effect effect,
T data)
向在以指定位置为圆心的默认半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。
|
<T> void |
World.playEffect(Location location,
Effect effect,
T data,
int radius)
向在以指定位置为圆心的指定半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。
|
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
Player.playEffect(Location loc,
Effect effect,
int data)
已过时。
不安全的参数
|
<T> void |
Player.playEffect(Location loc,
Effect effect,
T data)
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