接口 | 说明 |
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BanEntry |
封禁列表里的单个封禁条目.
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BanList |
一个封禁列表,包含了一些
封禁类型 |
BlockChangeDelegate | 已过时
该API很少使用,基本上是出于实现自身功能的目的而创造的
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Chunk |
代表一个16*256*16的空间
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ChunkSnapshot |
表示一个静态的,线程安全的方块的区块的快照.
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Keyed |
Represents an object which has a
NamespacedKey attached to it. |
Nameable | |
OfflinePlayer | |
Server |
代表执行插件的服务器.
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TravelAgent |
TravelAgent用于实体试图使用下界或末地传送门时处理相关的生成和搜索。
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UnsafeValues | 已过时 |
World | |
WorldBorder |
类 | 说明 |
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Bukkit |
代表一个 Bukkit 核心, 用来转发
Server 单例的调用. |
Color |
这是一个调色板的容器。
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FireworkEffect |
代表一个单独的烟花效果。
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FireworkEffect.Builder |
这是一个烟花效果的生成器。
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Location |
世界中的三维位置,包含x,y,z.
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NamespacedKey |
Represents a String based key which consists of two components - a namespace
and a key.
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Note |
用于储存一个指定的音符。
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WorldCreator |
表示可能用于创建一个世界的各种类型的设置。
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枚举 | 说明 |
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Achievement | 已过时
未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).
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Art |
代表画.
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BanList.Type |
封禁类型。
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ChatColor |
聊天框支持的所有颜色
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CoalType |
代表两种煤.
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CropState |
表示农作物的不同生长阶段.
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Difficulty |
代表不同的游戏难度.
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DyeColor |
染料和布料所有支持的颜色值.
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Effect |
效果列表
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Effect.Type |
代表效果的类型
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EntityEffect |
实体能发生的效果列表。
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FireworkEffect.Type |
效果的类型或形状。
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GameMode |
代表
HumanEntity 能有的不同种类的游戏模式. |
GrassSpecies |
代表不同种类的草丛.
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Instrument | |
Material |
所有物品的枚举.
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NetherWartsState | |
Note.Tone |
一个包含音调的枚举。
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Particle | |
PortalType |
代表世界中的传送门.
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Rotation |
指定旋转方向的枚举。
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SandstoneType |
代表三种不同的沙石.
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SkullType |
代表不同种类的头颅.
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Sound |
服务器能给玩家发送的声音的一个枚举。
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SoundCategory |
An Enum of categories for sounds.
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Statistic |
表示被服务器监测的统计数据
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Statistic.Type |
统计数据的种类
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TreeSpecies |
代表不同的树木种类。
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TreeType |
树和结构的种类.
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Warning.WarningState |
这表示服务器过载时的警告。
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WeatherType |
天气的种类
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World.Environment |
表示世界可能的各种地图环境类型.
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WorldType |
代表世界的种类.
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注释类型 | 说明 |
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Utility |
这个注释表示一个方法(有时是构造函数)会连接它的内部操作。
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Warning |
为指定项目指定一个警告声明。
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