程序包 | 说明 |
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org.bukkit |
Bukkit的常用类.
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org.bukkit.block |
用于操作在
世界 内的三位像素(方块),包括一些特定的状态. |
org.bukkit.event.world | |
org.bukkit.generator |
简化
世界 生成实现的类. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Chunk |
Location.getChunk()
获取此位置位于哪一区块.
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Chunk |
World.getChunkAt(Block block)
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Chunk |
World.getChunkAt(int x,
int z)
获取给定坐标所在的
区块 . |
Chunk |
World.getChunkAt(Location location)
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Chunk[] |
World.getLoadedChunks()
获取一个所有被加载的
区块 的数组. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
World.isChunkLoaded(Chunk chunk)
检查指定
区块 是否已经被加载. |
void |
World.loadChunk(Chunk chunk)
加载指定的
区块 . |
boolean |
World.unloadChunk(Chunk chunk)
安全的卸载并保存指定坐标的
区块 . |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Chunk |
BlockState.getChunk()
Gets the chunk which contains the block represented by this block state.
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Chunk |
Block.getChunk()
获取包含此方块的区块(方块所在的区块).
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限定符和类型 | 字段和说明 |
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protected Chunk |
ChunkEvent.chunk |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Chunk |
ChunkEvent.getChunk()
获取准备加载/卸载的区块.
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构造器和说明 |
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ChunkEvent(Chunk chunk) |
ChunkLoadEvent(Chunk chunk,
boolean newChunk) |
ChunkPopulateEvent(Chunk chunk) |
ChunkUnloadEvent(Chunk chunk) |
ChunkUnloadEvent(Chunk chunk,
boolean save) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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abstract void |
BlockPopulator.populate(World world,
java.util.Random random,
Chunk source)
在指定的区块附近或内部填充一定区域的方块。
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