程序包 | 说明 |
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org.bukkit |
Bukkit的常用类.
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org.bukkit.advancement | |
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.event.player |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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static Advancement |
Bukkit.getAdvancement(NamespacedKey key)
通过Key获得特定的进度对象.
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Advancement |
Server.getAdvancement(NamespacedKey key)
Get the advancement specified by this key.
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Advancement |
UnsafeValues.loadAdvancement(NamespacedKey key,
java.lang.String advancement)
已过时。
Load an advancement represented by the specified string into the server.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static java.util.Iterator<Advancement> |
Bukkit.advancementIterator()
获取一个用以遍历所有进度的迭代器对象。
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java.util.Iterator<Advancement> |
Server.advancementIterator()
Get an iterator through all advancements.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Advancement |
AdvancementProgress.getAdvancement()
返回这个进度关于的进度 (前者指达成进度,后者指游戏中的进度,是不是搞混了?).
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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AdvancementProgress |
Player.getAdvancementProgress(Advancement advancement)
Return the player's progression on the specified advancement.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Advancement |
PlayerAdvancementDoneEvent.getAdvancement()
Get the advancement which has been completed.
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构造器和说明 |
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PlayerAdvancementDoneEvent(Player who,
Advancement advancement) |