程序包 | 说明 |
---|---|
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.material |
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
|
限定符和类型 | 接口和说明 |
---|---|
interface |
Hanging
代表悬挂实体.
|
interface |
ItemFrame
代表物品展示框.
|
interface |
LeashHitch
Represents a Leash Hitch on a fence
|
interface |
Painting
代表画.
|
限定符和类型 | 类和说明 |
---|---|
class |
Banner |
class |
Button
代表按钮
|
class |
CocoaPlant
代表可可豆
|
class |
Ladder
代表梯子
|
class |
Lever
代表拉杆
|
class |
PistonExtensionMaterial
代表活塞臂
|
class |
RedstoneTorch
代表红石火把
|
class |
Sign
代表告示牌.
|
class |
SimpleAttachableMaterialData
用于实现了Attachable的MaterialData子类的实用类.
|
class |
Torch
代表火把
|
class |
TrapDoor
代表活板门
|
class |
TripwireHook
代表绊线钩
|