程序包 | 说明 |
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org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.event.player |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
Entity.teleport(Entity destination,
PlayerTeleportEvent.TeleportCause cause)
Teleports this entity to the target Entity.
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boolean |
Entity.teleport(Location location,
PlayerTeleportEvent.TeleportCause cause)
Teleports this entity to the given location.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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PlayerTeleportEvent.TeleportCause |
PlayerTeleportEvent.getCause()
获得此次传送的传送理由.
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static PlayerTeleportEvent.TeleportCause |
PlayerTeleportEvent.TeleportCause.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
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static PlayerTeleportEvent.TeleportCause[] |
PlayerTeleportEvent.TeleportCause.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
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构造器和说明 |
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PlayerPortalEvent(Player player,
Location from,
Location to,
TravelAgent pta,
PlayerTeleportEvent.TeleportCause cause) |
PlayerTeleportEvent(Player player,
Location from,
Location to,
PlayerTeleportEvent.TeleportCause cause) |