程序包 | 说明 |
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org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.event.entity | |
org.bukkit.event.inventory | |
org.bukkit.inventory |
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
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限定符和类型 | 接口和说明 |
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interface |
Player
玩家对象
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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HumanEntity |
FoodLevelChangeEvent.getEntity() |
构造器和说明 |
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FoodLevelChangeEvent(HumanEntity what,
int level) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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HumanEntity |
InventoryOpenEvent.getPlayer()
返回涉及此事件的玩家.
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HumanEntity |
InventoryCloseEvent.getPlayer()
获取涉及此事件的玩家
原文:Returns the player involved in this event
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HumanEntity |
InventoryInteractEvent.getWhoClicked()
Gets the player who performed the click.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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java.util.List<HumanEntity> |
InventoryEvent.getViewers()
获取正在查看此主要/顶部物品栏的玩家列表.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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HumanEntity |
PlayerInventory.getHolder() |
abstract HumanEntity |
InventoryView.getPlayer()
Get the player viewing.
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HumanEntity |
Merchant.getTrader()
获取该商人正在进行交易的玩家, 如果目前没有交易,则返回null.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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java.util.List<HumanEntity> |
Inventory.getViewers()
获得正在查看此物品栏的玩家.
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