public enum GameMode extends java.lang.Enum<GameMode>
HumanEntity
能有的不同种类的游戏模式.枚举常量和说明 |
---|
ADVENTURE
冒险模式,没有适当的工具将不能破坏方块.
|
CREATIVE
创造模式,能飞行、瞬间破坏、无敌、无限的物品.
|
SPECTATOR
旁观模式,在任何地方都不能进行交互,看不见普通玩家.旁观者会一直处于飞行状态.处于旁观模式时不会受到伤害,除了虚空或/kill伤害。
|
SURVIVAL
生存模式,是普通的游戏类型,没有特别的特性.
|
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
static GameMode |
getByValue(int value)
已过时。
魔法值
|
int |
getValue()
已过时。
魔法值
|
static GameMode |
valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
|
static GameMode[] |
values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
|
public static final GameMode CREATIVE
public static final GameMode SURVIVAL
public static final GameMode ADVENTURE
public static final GameMode SPECTATOR
public static GameMode[] values()
for (GameMode c : GameMode.values()) System.out.println(c);
public static GameMode valueOf(java.lang.String name)
name
- 要返回的枚举常量的名称。java.lang.IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量java.lang.NullPointerException
- 如果参数为空值@Deprecated public int getValue()
原文: Gets the mode value associated with this GameMode